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Normativa Alemana

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Mensaje por Haliceo Mar 02 Nov 2010, 03:46

Estos son los puntos de la normativa alemana y algunos hechos a tener en cuenta.


* Contar con los dedos: No es oficial pero la gente lo hace. Suelen llevarlo a cabo en el pecho o en la espalda para que los otros jugadores no se den cuenta.

* Los golpes verticales son válidos

* Hay que esperar un intervalo después del pineo para levantarse. En Zaragoza está también en las normas pero no se utiliza

* No es obligatorio que los pomfers se levanten al acabar la cuenta, al igual que el corredor

* Golpes válido que acaba en cabeza sigue siendo válido

* Se permite arrastrar al corredor para sacarlo

* Los corredores juegan de forma mucho más dura que aquí

* El medio segundo entre impactos se ha disminuido. Si se aprecia mínimamente que un impacto es anterior al otro, no es doble, deberá agacharse el que haya sido impactado antes.

*Girarse en el suelo: mientras estás contando puedes girar todo tu cuerpo, cuando has terminado la cuenta. si te giras se considera que ya estás en juego, y pueden darte. Solo puedes mover la cabeza.

*Las armas pueden ser estriadas o con cintas (para atrapar cadenas, por ejemplo)

* No se permiten las guardas

* El ancho de las armas es ilimitado

* En el último campeonato de Berlín apenas había escudos y espadas, ninguno con duales, y pocos mandobles.
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Mensaje por Vero Miér 03 Nov 2010, 17:52

Haliceo, y lo de desarmar con el kette (y viceversa) al final no se propone?
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Mensaje por Haliceo Miér 03 Nov 2010, 18:09

esa norma no me la han transmitido.

No sé si se usa o no, la he visto usar alguna vez en alemania, pero como normativa, lo desconozco
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Mensaje por time Miér 03 Nov 2010, 23:43

Estaria bien poder desarmar a un pompfer si ya lo has matado con el kette, de lo contrario se tarda mucho tiempo en desenredar si el tio tiene el arma en las manos.
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Mensaje por Theobald Jue 04 Nov 2010, 00:17

Para eso el pomfer antes de agacharse debe desenrollar el arma...
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Mensaje por Claracilly Sáb 06 Nov 2010, 17:39

Lo de atrapar el arma del otro no me parece muy bien, porque se hace perder mucho tiempo mientras vas luego a recoger tu arma...Y qué son guardas? porque lo vi en el otro post pero no sé qué significa XD
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Mensaje por time Sáb 06 Nov 2010, 18:27

Es que segun las normas de ahora, si ellos me enredan la cadena me matan sin que yo pueda hacer nada, y si les mato y se enreda me tengo que agachar a desenredarla y perder mucho tiempo. Salimos perdiendo siempre (aparte de los pompfers que, bien por que no se den cuenta o por las prisas, matan a un kettenemann, se les enreda y se van corriendo sin desenredar. Que algun dia me parten la cadena xD). La idea seria que lo que pierdo por un lado(cuando me la enrollan y me matan sin que haga nada) se recompense por otro (evitando tenen que para para desenradar las armas si el otro ha muerto) para que el juego este mas equilibrado.
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Mensaje por Haliceo Lun 08 Nov 2010, 00:25

La guarda es la cruceta, la zona que hay entre la empuñadura de una espada y el filo (zona para protegerse)
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